- Pregunta Esencial: ¿Cómo podemos usar el sonido y la música para crear estados de ánimo específicos, mejorar la narrativa y evocar emociones en el cine?
- Conceptos: Diseño de sonido, selección de música, edición de audio, Foley, atmósfera, impacto emocional
- Materiales: Ejemplos de escenas de películas con diseño de sonido y música impactantes, software de edición de audio, bibliotecas de sonidos, props de Foley (opcional), clips de video para práctica de diseño de sonido.
- Vocabulario: Paisaje sonoro
Objetivos de Aprendizaje
Metas de Aprendizaje:
- Los estudiantes explorarán el poder del sonido y la música en la realización cinematográfica y desarrollarán habilidades en la creación de paisajes sonoros y bandas sonoras.
Objetivos de Aprendizaje:
- Analizar el uso del sonido y la música en varios géneros y escenas de películas
- Experimentar con diferentes efectos de sonido, géneros musicales y técnicas de Foley para crear estados de ánimo y atmósferas específicas
- Componer música original o seleccionar pistas existentes para mejorar el impacto emocional de un proyecto de video
Resultados de Aprendizaje:
- Los estudiantes crearán un plan de diseño de sonido y música para una escena de cortometraje y lo enviarán a CompetesEDU.
Actividades
Discusión:
- Participar en una discusión en clase sobre el papel del sonido y la música en la realización cinematográfica. Analizar escenas de películas, centrándose en cómo el sonido y la música contribuyen a la narrativa y al impacto emocional. Discutir los diferentes tipos de sonido utilizados en las películas (diálogo, efectos de sonido, música, ambiente).
Demostración:
- Demostrar técnicas de edición de audio utilizando software. Mostrar cómo superponer sonidos, crear transiciones y ajustar niveles para crear un paisaje sonoro cohesivo. También, demostrar cómo seleccionar y editar música para que se ajuste al estado de ánimo y al ritmo de una escena.
Práctica Guiada (Haciendo):
- Proporcionar a los estudiantes una escena de cortometraje y guiarlos en la creación de un paisaje sonoro básico, incorporando efectos de sonido y música.
Práctica Independiente (Haciendo):
- Los estudiantes seleccionan una escena de cortometraje o crean su propio metraje y desarrollan un plan de diseño de sonido y música. Experimentan con diferentes sonidos, técnicas de Foley y elecciones musicales para crear el estado de ánimo y la atmósfera deseados.
Reflexión:
- Los estudiantes reflexionan sobre sus elecciones de diseño de sonido y música, analizando cómo contribuyen al impacto general de la escena.
Conexión:
- Los estudiantes envían sus planes de diseño de sonido y música a CompetesEDU, explicando sus elecciones creativas y el impacto emocional previsto. Se les anima a proporcionar retroalimentación sobre el trabajo de sus compañeros, centrándose en la efectividad de las elecciones de sonido y música.